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Folha de Fatos
Descrição
História

Desenvolvedora:

Black Hole Games

Localizada no Piauí, Brazil.

Data de Lançamento:
--

Plataformas:

PC

Mobile

Website:
blackhole.games

Social:
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Descrição

Asleep é um jogo point and click, 2D, em pixel art, ambientado no Nordeste dos anos 90. O jogo é narrado através da perspectiva de Ana Lúcia, uma garota solitária e confusa, perdida em seus pesadelos, e imersa numa realidade caótica.

Sem muitas informações, e com uma mente flertando com a insanidade, jogador deve unir-se à ela para desvendar o que está acontecendo em seu universo, coletando pistas em seu sketchbook e resolvendo quebra-cabeças. Dispondo apenas de uma lanterna para iluminar o percurso, e sagacidade para sobreviver aos inimigos que estão sempre à espreita na escuridão.

História

A ideia do game como é conhecido atualmente surgiu em meados de 2018 com a necessidade de trazer a tona um jogo que em essência é uma carta de amor aos jogos clássicos de terror, perpassando por assuntos como distúrbios psicológicos, tão comuns em nossa sociedade atual.

O projeto é baseado na experiência de vida dos produtores, na tentativa de trazer uma aproximação ainda maior com o público e buscando se usar também da originalidade da cultura brasileira, principalmente a nordestina, tão pouco explorada em jogos do gênero.

O jogo foi financiado com sucesso no Catarse em junho de 2021, e será lançado por meio de episódios. O capítulo 1 foi lançado na Steam em 9 de maio de 2024, enquanto os próximos capítulos continuam na produção.

Folha de Fatos

Características

Características

  • Sistema de iluminação para se proteger e/ou atrair inimigos

  • Sistema de vida baseado na sanidade da protagonista

  • Mecânicas stealth para exploração de ambientes mais perigosos

  • Viagem por uma versão mais obscura e hostil do universo do game

  • Quebra-cabeças clássicos e inovadores a partir de suas mecânicas únicas

  • Coleta de documentos e itens, obrigatórios ou opcionais, que incrementam o enredo

  • Narrativa densa com várias escolhas pelo caminho e que se desdobra em múltiplos finais

Vídeos

Videos

Imagens

Imagens

Logo & Ícone

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Time
Contato

Time & Colaboradores

Décio Oliveira (Dex Drakon)

Pixel Artist & Game Designer

Matheus Vilarindo

Musical Composer

Felipe Resende

Main Programmer

Juliana Almeida

Writer

David Stéfano (Kael Angeli)

Co-Writer

Alex Baluh

FMOD manager & Sound Designer

Bruna Soares

Voice Actress (Ana Lúcia)

Acemir Sousa Mendes

Programming & Code Review

Ayala

Ana Lúcia’s sketchbook art

Edu Ramos Rock

3D modeling

Rafael Schneider

Sound Designer & Audio Mixing

Lucas Furatori Maranzato

Programmer

Luis F. Patrocínio

Financial Coordinator

Contato

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