Desenvolvedora:
Localizada no Piauí, Brazil.
Data de Lançamento:
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Plataformas:
PC
Mobile
Website:
blackhole.games
Social:
Facebook
Descrição
Asleep é um jogo point and click, 2D, em pixel art, ambientado no Nordeste dos anos 90. O jogo é narrado através da perspectiva de Ana Lúcia, uma garota solitária e confusa, perdida em seus pesadelos, e imersa numa realidade caótica.
Sem muitas informações, e com uma mente flertando com a insanidade, jogador deve unir-se à ela para desvendar o que está acontecendo em seu universo, coletando pistas em seu sketchbook e resolvendo quebra-cabeças. Dispondo apenas de uma lanterna para iluminar o percurso, e sagacidade para sobreviver aos inimigos que estão sempre à espreita na escuridão.
História
A ideia do game como é conhecido atualmente surgiu em meados de 2018 com a necessidade de trazer a tona um jogo que em essência é uma carta de amor aos jogos clássicos de terror, perpassando por assuntos como distúrbios psicológicos, tão comuns em nossa sociedade atual.
O projeto é baseado na experiência de vida dos produtores, na tentativa de trazer uma aproximação ainda maior com o público e buscando se usar também da originalidade da cultura brasileira, principalmente a nordestina, tão pouco explorada em jogos do gênero.
O jogo foi financiado com sucesso no Catarse em junho de 2021, e será lançado por meio de episódios. O capítulo 1 foi lançado na Steam em 9 de maio de 2024, enquanto os próximos capítulos continuam na produção.
Folha de Fatos
Características
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Sistema de iluminação para se proteger e/ou atrair inimigos
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Sistema de vida baseado na sanidade da protagonista
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Mecânicas stealth para exploração de ambientes mais perigosos
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Viagem por uma versão mais obscura e hostil do universo do game
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Quebra-cabeças clássicos e inovadores a partir de suas mecânicas únicas
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Coleta de documentos e itens, obrigatórios ou opcionais, que incrementam o enredo
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Narrativa densa com várias escolhas pelo caminho e que se desdobra em múltiplos finais
Videos
Imagens
Logo & Ícone
Time & Colaboradores
Décio Oliveira (Dex Drakon)
Pixel Artist & Game Designer
Matheus Vilarindo
Musical Composer
Felipe Resende
Main Programmer
Juliana Almeida
Writer
David Stéfano (Kael Angeli)
Co-Writer
Alex Baluh
FMOD manager & Sound Designer
Bruna Soares
Voice Actress (Ana Lúcia)
Acemir Sousa Mendes
Programming & Code Review
Ayala
Ana Lúcia’s sketchbook art
Edu Ramos Rock
3D modeling
Rafael Schneider
Sound Designer & Audio Mixing
Lucas Furatori Maranzato
Programmer
Luis F. Patrocínio
Financial Coordinator